Terkadang dibutuhkan objek yang tetap bercahaya pada malam hari, seperti misalnya lampu, papan nama stasiun dan pertokoan, dan objek-objek lainnya. Membuat efek pencahayaan seperti itu tidak begitu sulit dan mudah dibuat. Berikut ini saya jelaskan langkah-langkahnya.
- Buka objek yang akan diedit menggunakan notepad dan object viewer
- Tekan tombol 'L' untuk melihat keadaan objek pada malam hari
- Temukan mesh yang akan dibuat menjadi terang
- Ketika bagian yang akan dibuat menjadi terang telah ditemukan, di bagian paling bawah script tersebut, tulis perintah emissivecolor [R],[G],[B] , misal emissivecolor 200,200,200
- Warna yang ada pada perintah tersebut akan menjadi warna cahaya pada objek tersebut
- Setelah selesai, simpan dan cek hasilnya pada object viewer
Selamat Me
ncoba !!!
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5fLUiqQgAq4n99GZD4qt4rVoxlZz1pwIxgS7LGS_dJXTqBwVWti3UcfdpN00MdUU2-J3RC3_RkNUbztw15HBUcoGKYenaqdSrAPoSAPcH3L9cbzVnCLNG9gKQK95BvkPNH270iYIaeLNZ/s400/emissive1.png) |
Mesh yang akan diedit |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSXCzB_RMpdzja2Iy2W9zZiKNqqls7kdGkRUQPcVT8KiqAo2e_h4y-qHmKBu_HXirFoThnKs_HozzozLqB5uxJ8FYEt4gAVMh5Due96nXjR1i1oSr9jKOeRUAuNbCn7qM0VvP9peo0EuuM/s200/emissive3.png) |
Script yang ditambahkan |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMlQBnOwo3bDw5fMI9ETd-3CaFi9cCqCSmW0DVAUrlCuDwuOuKVBzUM1IfYbgafBt1plAhM8Vh12i64-4-CnRAzT5pX6UO7QRRogVB0L6Wh6-544cm6Jnjkt4svefuM-uqkhHzqVkg5l1s/s400/emissive2.png) |
Keadaan sebelum diedit |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7lz_b3QumXnwSlEc4tzAc-vfWrSNYWG03Yhd9xrrXX49Jieai2UbSDdHVMy955O6orr8K3haqgFFwiM5is8HCfwOmJRFqoiZjfIrrk7hN9mG4zWP_xr9n-k__4pG_vrsJgSZZ-h7yeVER/s400/emissive4.png) |
Keadaan setelah diedit |