Jumat, 01 Februari 2019

Memasukkan Kabin Masinis 3D di OpenBVE

Umumnya rangkaian kereta api di openBVE menggunakan kabin atau panel sederhana yang hanya menggunakan foto kabin kereta api. Akan tetapi, di openBVE sebetulnya bisa juga menggunakan kabin 3D, yang mana dengan kabin tiga dimensi tersebut anda dapat merasakan simulasi yang lebih nyata karena bisa merasakan seperti didalam kabin betulan. Untuk menggunakan kabin 3D di openBVE, ikuti langkah-langkah berikut:

Menyiapkan objek interior kabin
Yang pertama, anda perlu menyiapkan objek interior kabin. Objek yang digunakan umumnya berformat .animated, karena didalamnya ada komponen yang bergerak ketika menambah throttle, mengunakan rem, maupun aksi lainnya. Contoh objek yang digunakan seperti misalnya dalam contoh berikut:

Contoh objek kabin 3D, dalam format .animated

Memodifikasi file panel
Silakan buka folder kereta api tersebut, disitu anda akan menemukan file panel.cfg. Yang perlu anda lakukan pertama kali yaitu menghapus file panel.cfg, kemudian membuat file animated dengan nama panel.animated. Setelah itu, buka file panel.animated tersebut, dan masukkan perintah [Include], dan dibawahnya masukkan alamat objek kabin yang anda inginkan.
Contoh perintah yang dimasukkan dalam file panel.animated, perintah position dibawahnya berfungsi untuk menyesuaikan posisi objek
Setelah itu, anda dapat mencobanya di openBVE. Selamat Mencoba!